A Abordagem Única de ‘Crimson Desert’ no Mundo Aberto
O sucesso estrondoso de Crimson Desert, com milhões de cópias vendidas e centenas de horas de jogo dedicadas por seus fãs, tem intrigado a indústria. Diferente de muitos títulos do gênero, o jogo de mundo aberto da Pearl Abyss adotou uma abordagem “oposta” que, para muitos, foi a chave de seu êxito.
Essa estratégia inovadora foi destacada por Dinga Bakaba, diretor do estúdio Arkane Lyon, em uma recente análise. Ele detalha como a experiência de jogo do Crimson Desert se desenvolve de maneira única, cativando os jogadores de uma forma particular.
A perspectiva de Bakaba oferece uma visão aprofundada sobre o design do game e o porquê de tantos jogadores considerarem o investimento de tempo no título tão recompensador, conforme informações divulgadas pelo executivo em suas redes sociais.
A Magia Lenta de Crimson Desert: Começando Pela ‘Jogabilidade’
Conforme Bakaba, um dos pilares do segredo do sucesso de Crimson Desert reside em expor os jogadores à sua “jogabilidade” desde cedo. Isso inclui aspectos como o esquema de controle, os sistemas de gameplay e até mesmo as inspirações de outros jogos. A verdadeira “magia” do mundo aberto só começa a se manifestar após algumas horas de imersão no título.
“É interessante como Crimson Desert funciona de forma oposta à maioria dos jogos desse tipo”, escreveu Bakaba. Ele complementa, “geralmente o começo é mágico e depois de um tempo você começa a ver as cordas, ‘ah, isso é parecido com este jogo, oh, isso vai se repetir etc.'”.
O diretor da Arkane Lyon explica que “você começa com a jogabilidade em primeiro plano: as inspirações, os controles, os sistemas, é quase tudo o que você vê. Mas depois de um tempo, tudo isso fica em segundo plano: a magia entra em ação e não desaparece, porque você já aceitou as regras e os elementos constitutivos”.
Ele compara a experiência à imersão de um jogo de tabuleiro, onde inicialmente se observam as regras e o tabuleiro, mas depois se entra no “círculo mágico” e a diversão genuína começa. O ponto forte é que, nesse estágio, o jogo ainda tem muito a oferecer.
Recompensas Constantes e Sistemas Robustos
Bakaba também elogiou a maneira como Crimson Desert introduz novos aspectos de seu mundo aberto em um ritmo constante. Os sistemas de jogabilidade apresentados são descritos como “robustos” e se encaixam perfeitamente na narrativa e no universo do jogo.

“Ele continua introduzindo coisas novas, dando mais significado aos sistemas e fazendo-os interagir uns com os outros”, afirmou Bakaba. Ele adiciona que “não atrapalha o fato de que a maioria deles é ‘robusta’ e realizada diegeticamente, e que também há algumas liberdades tonais com alguma diversão boba (inteligentemente projetada)”.
Essa abordagem cria uma jornada única para o jogador, que evolui da “jogabilidade” para a “magia” e, finalmente, para a “descoberta”. É por isso que muitos consideram o tempo investido em Crimson Desert tão gratificante e “pessoal”.
O Fenômeno de Vendas e o Suporte Pós-Lançamento
Lançado em meados de março para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, Crimson Desert rapidamente se tornou um grande sucesso. A Pearl Abyss confirmou recentemente que o jogo vendeu impressionantes 4 milhões de cópias.
Além do design inovador, o suporte consistente pós-lançamento da Pearl Abyss, com atualizações que abordam os principais pontos levantados pelos jogadores, também contribuiu para a sua popularidade. O jogo demonstra ser um exemplo de como a “fricção” e a profundidade podem tornar um título “pegajoso” em uma era de consumo rápido.
Fonte: X




